黑色传奇(Black Legend)

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基于回合的拟真策略角色扮演游戏。……掌握十七世纪的炼金术,将一座破灭之城从大炼金术师 Mephisto 的嗜血邪教中解救出来。……在这款虚构历史的回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂的迷雾!

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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新功能性角色加入:帅比柠檬君(通过消灭第二关BOSS“柠檬精”解锁获得的永久奖励品)目前很多功能都是临场发挥研究出来的……其他逻辑上能想得通的就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……所以往后的思路基本是稳定了,美化之前不足的地方,做出过关的成绩统计,做好BOSS的开场白场景切换,添加一个成就和收藏品的界面

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……因为对边界连接处的三角剖分将会复杂得多,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection 方法中的相关代码提取出来放到一个独立的方法中……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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水浒传之醉铁拳.战斗实录V0.6官方同时公布了后续的开发计划,目前游戏主线围绕武松展开,接下去的资料片将会陆续把其他梁山好汉全部展示出来……本支持所有虚拟现实6Dof设备,包括Vavle Index ,HTC Vive,Oculus Rift……本从设计之初就是为虚拟现实量身打造,一切玩法围绕着虚拟现实交互而构建

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

极乐世界战乙姬(Elysion)

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・采用在射击游戏里并不常见的 HP 。被敌人发射的子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……然后越早打倒敌人就会掉落成绩道具。如何持续战斗是提高成绩的窍门

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》是《白躁Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!

马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

版本:Early Access


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